А вы умеете замораживать сердца? Подробнее →
Скриншот из мини-проекта Perk. Почитать о нём можно здесь. А пока, у нас появился новый участник в студии. Алсо, мы от всей души поздравляем вас с 9 мая - днём Великой Победы! Мне немного надоело делать свой проект, надо развеяться, прогуляться, а потом со свежими силами вернуться. На этом всё.
У нас здесь в разработке билд 2.14. Было нарисовано много графики для окружения, и на скриншоте видна книга, люстра и шкаф. Цвет книги выбирается случайным образом из нескольких вариантов. В общем, разработка может надолго застопориться, т.к. у меня на носу экзамены и т.д. Мы тут поднимаем и перестраиваем наш форум и скоро появятся отдельные разделы для Game Maker, Love и Haaf's Game Engine. Также я по капле пишу love.punk. На этом всё. Пис.
Последние дни я успешно пролентяйничал. Плюс расстроен внезапно (ВНЕЗАПНО!) появившемся из ниоткуда багом в AI охранников. Так что, скорее всего, завтра-послезавтра он будет опять переписан с нуля. Сегодня кончился наш хардкорный джем HellRoomion #6. И, о, да, господа, сегодня у нас праздник - сегодня исполняется ровно полгода Frozen Hearts!
И да, я начал мини-проект в субботу, который совсем лень разрабатывать. Не знаю, буду я продолжать его делать или нет. Надо немного отвлечься от геймдева. Всем успехов.
Привет, привет. Итак, у нас тут за неделю появилось много всего. Сейчас доступен билд 2.9. Было создано: новый трек (от H2x), исправлено ~15 багов и недочётов, подключена библиотека getFocus(), обновлены локали, переработана система клавиш и настроек и многое другое. Также, скорее всего, у нас в студии появится новый участник: тридцатилетний гейм-дизайнер Волкан из Турции. Также я потихоньку разрабатываю фреймворк love.punk на новой, долгожданной версии Love .8 - Резиновая хрюшка.
Май 09
- 10:15
- 0 комментов
Скриншот из мини-проекта Perk. Почитать о нём можно здесь. А пока, у нас появился новый участник в студии. Алсо, мы от всей души поздравляем вас с 9 мая - днём Великой Победы! Мне немного надоело делать свой проект, надо развеяться, прогуляться, а потом со свежими силами вернуться. На этом всё.
Май 06
- 12:23
- 0 комментов
У нас здесь в разработке билд 2.14. Было нарисовано много графики для окружения, и на скриншоте видна книга, люстра и шкаф. Цвет книги выбирается случайным образом из нескольких вариантов. В общем, разработка может надолго застопориться, т.к. у меня на носу экзамены и т.д. Мы тут поднимаем и перестраиваем наш форум и скоро появятся отдельные разделы для Game Maker, Love и Haaf's Game Engine. Также я по капле пишу love.punk. На этом всё. Пис.
Апрель 26
- 11:28
- 0 комментов
Последние дни я успешно пролентяйничал. Плюс расстроен внезапно (ВНЕЗАПНО!) появившемся из ниоткуда багом в AI охранников. Так что, скорее всего, завтра-послезавтра он будет опять переписан с нуля. Сегодня кончился наш хардкорный джем HellRoomion #6. И, о, да, господа, сегодня у нас праздник - сегодня исполняется ровно полгода Frozen Hearts!
Апрель 15
- 01:24
- 0 комментов
Привет, привет. Итак, у нас тут за неделю появилось много всего. Сейчас доступен билд 2.9. Было создано: новый трек (от H2x), исправлено ~15 багов и недочётов, подключена библиотека getFocus(), обновлены локали, переработана система клавиш и настроек и многое другое. Также, скорее всего, у нас в студии появится новый участник: тридцатилетний гейм-дизайнер Волкан из Турции. Также я потихоньку разрабатываю фреймворк love.punk на новой, долгожданной версии Love .8 - Резиновая хрюшка.